冰雪(ice and snow)

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知道。 游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

革命之声:无愧于心,这就足够了

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发觉,不论环境怎么恶劣,这是热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品……,单单小说或历史书是做不到的,游戏确实有其独特的特征,能带给人独特的体验

PatheaGames:国产潜行解谜游戏《原生体(Protoform)》视频研发日志第三集

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老大召集了公司大量同事试玩《原生体》的demo,不断出现的状况让团队措手不及,后续的同事反馈也让徐翔天深感头痛……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数。……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情……:微商通过微卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流的论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……如果能塑造一个靠段子揭露奸商或者其他反派的角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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此文是游戏时光的编辑政宗对的一个简单采访 采访原文如下:虽然一个人又得代码又得做美工,但对Tim而言……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……除了代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难的?  

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

的浏览器里写js管你屁事啊?改你家代码了?……xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是改的,也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼人怼成这样还能进人家公司吧……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,有说过该怎么管人管钱

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29660

还是更习惯直接在RMMV的事件编辑器里写对白。感情上接受不了更“系统化”、“高效化”的写稿方式。……不知道该怎么说……就是接受不了对着“写稿”用的文本编辑界面,一边幻想游戏的实际模样一边写对白。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,没有断线重连的机制。)

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

indienova.com/u/himoegame/blogread/1995

2017.02.04这周主要讲讲我们的edge detection的技术吧,先预警这是技术文,看着各种名词会头痛的可以赶紧关掉了……,给他发了的实现方式,但我的Twitter像个僵尸号,所以没回也很正常,有机会的话跟大家讲讲怎么除掉这些个噪点的……通过前文你应该知道是个粗人,爱说脏话,文章一直是小学水平,那时老师说要承上启下,前文说到这篇日志有三个目的

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